もう少し聞く。
「何時くらいまで作業してる?」
相手が話せそうなら、少しだけ。INTERNET TALK KIT / 12 SCENES, 96 CARDS
Discordの「こん」のあと。初オフ会の微妙な間。
気の利いた人になるより、言えそうな一言を引けばいい。
NO LOGIN · NO LECTURE · PASS IS ALWAYS AN OPTION
話題を続ける、ちょっと逸らす、そこで終える。会話を必ず盛り上げる必要はない。カードには、ちゃんと畳み方も入っている。
今って喋っていい感じ? それとも集中タイム?
※質問と3つの分岐は実際の収録カードから表示しています。相手の反応を保証するものではありません。
このカードを使うとりあえず、その場の話から。無理に「面白い人」にならなくていい。
しょうもない二択もある ↗THE DECK ARCHIVE — 12 SCENARIOS / 96 CARDS
場面を選ぶと、質問・広げ方・話題の逃がし方までセットで出てきます。
12件のデッキ
『突然すみません』から始めるのも、なんか違う。
会話はもう終わってる。通話だけ残ってる。
好きなものが同じでも、見てる場所は違う。
準備完了を押した人だけ、話題がない。
二人なら喋れる。三人目から空気が変わる。
懐かしいって言うには、年齢がバレる。
発言のチャンスを待っていたら話題が三回変わった。
切るほどでもない。喋るほどでもない。
答えのない話ほど、ちょうどいい。
アイコンで会話してた相手が目の前にいる。
さっきまで五人いたのに、急に一対一。
「こん」と言った。その後がない。
CAN'T FIND A CONVERSATION?
「通話で何を話す?」「初対面で固まった」「VCを抜けたい」。そんなときは一枚引く前に、場面ごとの具体例から探してもいい。
THIS IS NOT A SOCIAL SKILLS SEMINAR
深い話をする義務も、自己開示する義務もない。ひとつ投げて、返ってきたら続ける。そうでもなかったら次を引く。それくらいの軽さで。
このサイトの話 →HOW IT WORKS
知らないVC、オフ会、深夜の通話。その場に近いデッキから。
質問を読む。言い方が合わなかったら自分の言葉にする。
深掘り、脱線、畳む。反応が薄くても次のカードがある。